我们经常会看到一种光滑、半透明的按钮或ICON,下面我们通过一个例子,来看看怎样用PS的图层样式实现这种效果:)
用图层样式做这种效果优势在于方便调整,而且能保存下来,可谓一劳永逸;缺点是不灵活,对于某些复杂形状达不大理想效果。
这是PS自带的所有形状:
准备一个用于底图的图案:
利用图案填充,做为背景:
在图层样式面板中,如下设置效果的通道混合及Fill Opacity等参数:
我们先加上斜面与浮雕效果,参数如下,各参数的具体用途及影响由于时间问题,我这里没有详细写出来,自己多试多想,可能更有作用。
自定义一个倒角曲线。注意,在编辑曲线面板,按Alt点击改变网格大小,按Ctrl点击拐点减去该点;选中拐点,复选下面的“corner”框将贝兹光滑拐点变为尖锐点。
为其加上颜色:
利用“内发光”调整边缘颜色:
用“内阴影”加强厚度感:
用”绸缎“加强其折光、反光效果:
再加上投影,注意投影的形状曲线:
至此,我们已经基本完成。可以加上一些外发光模拟焦散:
现在,可以保存这个成果了:)选中刚才的“黑桃”矢量图层,将鼠标移动到图层样式面板的空白处,此时光标会变为一个油漆桶形状,单击将刚才完成的样式保存。或者在样式面板右上的下拉菜单中选新增样式。
此时,你只是将这个样式增加到了当前的样式文件中,还需通过保存样式这个样式库保存,如下图:
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